約 1,218,148 件
https://w.atwiki.jp/singing/pages/100.html
評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/401 歌い手名:Zekule 性別:男 新規追加 or ランク移動:新規追加 チャンネルURL or マイリストURL:https //www.youtube.com/c/Zekule チャンネル登録者数(YouTube):2710人 予想ランク:B+ 根拠: 基礎項目 【発声】 西川貴教そっくりの発声 中高音域の共鳴が強く、太いミックスを出せてる hiA#、hiBでも張り上げにならず響きを保てているし、hiC~hiD付近に関しては西川以上 「HOWEVER」はヘッドでhiCとhiDを綺麗に力強く出せてるし共鳴も申し分ないレベル 「瞳の住民」はhihiA付近を裏声で綺麗に処理できてる 中高音は個人的には文句なし 【音感】 唯一の弱点。わりと全体的にピッチを外す 【リズム感】 特に問題はない T.M.Rの曲は全体的に難しいが、西川特有のリズムでスタッカートで細かくリズムを刻めているのでリズム感は良い方 加点項目 【テクニック】 西川そっくりのビブラート ただのちりめんではなく、波が細かく太いビブラート ファルセットもたまにしか使わないが質は問題なし 【声域】 mid1B(We gotta power)~hihiA(瞳の住民) 【表現力】 西川貴教の再現度はかなりのもの。恐らくこの人以上に西川貴教を再現できる人はいないと思う 欠点となると、どの曲を歌っても西川貴教のカバーにしか聴こえないところか 【総合】 歌声が西川貴教そっくりの歌い手 個人的には西川以外のカバー曲も西川本人のカバーとしても普通に聴けるレベル ピッチ以外は気になるところは見当たらないが、そのピッチの悪さが足を引っ張ってる印象 B+くらいか 参考音源: 西川のカバー 魔弾 ~Der Freischütz~ https //youtu.be/el78hoRzK9Q THUNDERBIRD https //youtu.be/NlDPcRWzWho Bright Burning Shout https //youtu.be/oKTql8GYAp4 ignited -イグナイテッド- https //youtu.be/BNrN2rU6Kls INVOKE -インヴォーク- https //youtu.be/vrzYlvXnoVw Meteor-ミーティア- https //youtu.be/vkv2VRKsWRg INNOCENT SORROW/abingdon boys school https //youtu.be/ctpfIH22z60 西川以外のカバー HOWEVER/GLAY https //youtu.be/39MbHiRTWk4 限界突破×サバイバー/氷川きよし https //youtu.be/rEuxSOgNwbw Over "Quarzer"/ISSA https //youtu.be/8MUdx9QOmPw 瞳の住民/L'Arc~en~Ciel https //youtu.be/qfLr6cz89gc 完全感覚Dreamer/ONE OK ROCK https //youtu.be/U_7Z3TkJH7E 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/404 テクはロングトーンも入れられそう https //youtu.be/QXrcIRXg7X8 3 24~ https //youtu.be/ZkTaW5EzHdE 1 24~ あと完全感覚DreamerのサビのhiC#部分とラストのエッジも評価できそう? https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/407 その辺のランク帯でスタイルも近いじんけと比較してみたら? 正直B以上は厳しいと思う https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/408 こいつは西川にかなり似ててビックリしたので、私情80%くらいでB+って判定したけど冷静になって聴いたらB~C+くらいかもしれん 指摘した通り音感の穴が結構大きいとみた
https://w.atwiki.jp/mariosq/pages/50.html
teke(withの人) タイトルに「with マリオシーケンサ」とつけることから。 曲リスト ニコニコ動画マイリスト 『オブラディ・オブラダ』 with マリオシーケンサ 『道』 with マリオシーケンサ 『アンインストール』 with マリオシーケンサ 『風にあそばれて』 with マリオシーケンサ 『グリーン・グリー・・・ン・・・?』 with マリオシーケンサ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kana0609/pages/1035.html
130期、君が選ぶオールスター 指名打者部門 選択肢 投票数 投票 テノ【広島/9年目】 6 カイト【横浜/21年目】 21 ゴリラ【中日/15年目】 5 zeke【ヤクルト/5年目】 22 藤岡藤巻【巨人/15年目】 5 呂布【阪神/9年目】 7 死体【ソフトバンク/10年目】 5 おそれざん【日本ハム/6年目】 6 塀内久雄【ロッテ/12年目】 17 上田丑之助【5年目/楽天】 2 ストーム【2年目/オリックス】 1 王デカ内藤【西武/3年目】 0 [0] 1
https://w.atwiki.jp/pso2_filament/pages/285.html
ジーク=クロード 『ジークだ。まあ、適当に宜しくなァ?』 名前 Zeke=Claude 種族 人間 性別 男性 身長/体重 193cm/-kg 誕生日 9/6 登録艦 外宇宙航行艦隊オラクル 第三番艦“ソーン” 所属 ARCS クラス Hu/Ra 好き 赤、賑やかな場所、他人の法撃 嫌い 深夜、面倒事、仕事 趣味 ランニング、スパーリング プレイヤーネーム 紅月 社 Last Update 2014-05-31 21 50 24 (Sat) 14/03/27[ページ作成] 14/03/30[SS追加] 外見特徴 赤い髪に同じく赤色のブリッツガーダーと真紅のコートと赤尽くしの外見にオレンジ色の同心円状の瞳が特徴。 顔や胸元に大きな傷跡が残るが、ダーカーによる襲撃でついたもの・・・では無く、ルール無用の殴り合いの末に出来た“勲章”(本人談) 常に軽い笑みを浮かべているが、“常に笑っていなければならない”状況だったが故の癖が今でも残っている為。 性格 基本的に面倒くさがり。その癖自分なりの矜持は持ち合わせており、それが噛み合わない相手と喧嘩になる事がしばしばある。 他人の名前を一応は覚えるものの、連想できるモノに置き換える事が多く、覚える気があるのかないのか定かではない。 自分の名前は昔共に暮らしていた姉貴分から貰った名であり、先日赤いバーにて“勝利”の意味を持つと教えられて以降、更に自分の名前は大事にする様になった 小難しい話は出来ない訳ではなく考える事の大切さを身に染みて知っており、悪い状況になればなるほど思考はクリアになっていく。 戦闘 現在はソードを用いた近接戦闘を主眼に置きつつ、いずれはライフルによる牽制射やナックルを用いた超接近戦を行う魂胆。 試しにガンスラッシュで射撃を行った際は目も当てられない命中率だった上にその弾丸の大半が目標に辿り着く前に形を崩し霧散してしまう等、フォトンの放出や固着・制御を苦手としている。 また、“乙式外装”や“丙式外装”を装備して任務にあたっているが、その外装がどう言ったモノかは本人も説明しようとしない その他 先日教導部隊に復隊した“ルーデル=シュミット”とは彼女が幼い頃に共に過ごしていた事がある。 また、現在アークスや市民達の溜まり場になっているショップエリア最奥の赤いバーも、新規に来るようになる者達の大半が他人からそういう場所があると聞いてくるのに対し、昔から知っている素振りでバーに訪れていた。 その際にカウンター横の柱下部に刻まれた古い傷を「懐かしい」と指でなぞり、どこか陰のある笑みを浮かべていた ネタバレ(?)注意です +... 種別 カーボンヒューマン Type A 性別 男性体 生年月日 A.P.183/12/12 新光歴210年にソーンの市街地C-37地区で起きた小規模なダーカーの襲撃及びそれが原因で起こった交通混乱による事故に巻き込まれて死亡。享年27歳。 その時は“仲間”であるルーデルや小さな浮浪児達の為に食料を“調達”している最中だった。 その約30年後の現在、医療機関に掛かった際偶然保存されていた遺伝子情報を入手した研究機関が“リヴァイヴァル・プロジェクト”の一環で彼の遺伝子情報を使用。その結果、機械の身体とはいえ生前と変わらない記憶と外見を持つ二度目の生を得た。 現在の誕生日と以前の誕生日が違うのはその為。 人工筋肉や血液を用い、思考回路も通常キャストに使用される物の数段階上のモノを使用する事で、ともすれば本人が“機械”だと言う事を忘れるほど“人間”に近い思考を持つ。 この躯体に使用されている人工血液は一部に置いて“フォトンブラッド(Photon Blood)”と呼ばれる。 往々にして大気中のフォトンを皮膚から吸収する事の出来ないキャスト向けに開発がすすめられている特殊なモノであり、ジェネレーターで生み出されたフォトンや他の部分で吸収された大気中のフォトンを生身の人間にも劣らない効率え全身に行き渡らせる事が可能となっている。 が、いまだ試験段階の技術である為100%を効率よく循環できずせいぜいが70%止まりになっている他、本人の適性の影響もあり射撃・法撃に用いる攻勢フォトンが体外に放出された途端霧散が始まってしまう等、不具合も多々見られている。 “乙式外装”等のテストを担当している他、症例1号としての経過報告等の協力を(半強制的に)行っている 種別にあるType Aとは“Android”の頭文字。 主機(心臓) 型番 CHG-01 “リヴァイヴァル・プロジェクト”の一環で開発された専用ジェネレーター。 通常のキャストに用いられる物と比べると出力自体は半分にも満たない低出力だが、フォトンブラッドと合わさる事で生の人間に追従する事が可能な程のエネルギー効率を生み出す。 フォトンブラッド同様こちらも試験段階の為、一定の出力を超えると簡単にオーバーヒートを起こしたり、そうでなくとも2日に1度のメンテナンスが必要等数々の不具合を持つ フォトンブラッド(血液) “リヴァイヴァル・プロジェクト”の専売特許では無く、各方面で研究が進められている次世代の“人工血液” 完成すればキャスト達が不自由なくフォトンを扱う事が出来るようになる、まさしく“夢の研究” 現段階では生身の人間への使用は検討されておらず赤血球に相当するモノを含まない為、赤では無く白い液体となっている。 +... “リヴァイヴァル・プロジェクト” 過去の偉人や優秀な政治家・軍人・アークス隊員等のクローンを、『生前の記憶と全盛期の肉体を持ったまま』生み出すプロジェクト。 本来は優秀な人間を現代に蘇らせるための研究だが、実験の為に数少ない優秀な人間の遺伝子情報を消費する訳にはいかず、止むなく医療機関等に偶然登録されていた凡人の遺伝子情報を用いて現在研究がすすめられている。“Zeke=Claude”は成功症例第1号。 蛇足(中の人より) 文中では“Zeke”=“勝利”と致しましたが、実際の元ネタは十二試艦上戦闘機(零式艦上戦闘機)と九試艦上戦闘機(96式艦上戦闘機)の連合軍のコードネーム、“ZEKE(ジーク)”と“CLAUDE(クロード)”だったりします
https://w.atwiki.jp/mgspwgameswiki/pages/14.html
MAIN OPS 序章 国境なき軍隊 発端/資材搬入施設調査 第1章 軍隊なき国家 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン遺跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦 第2章 英雄の幻影 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦 第3章 亡国の再生 発掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第4章 幻想の平和 米ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第5章 天国の外側 ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/94.html
kazekaze いつもいつも蘇生されてるらしい だがこれは逆に考えるといつでも最前線に立つタフガイとも見て取れる そう、彼こそが真の英雄かもしれないのだ
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/22.html
よくある質問 よくある質問購入前の質問前作とかやっておいた方がいい? 体験版はありますか? 同梱版と予約特典について教えて サウンドトラックはありますか? DL版はありますか? 購入後の質問シングルプレイ 装甲車or戦車orヘリ強すぎる 鹵獲した装甲車とか戦車とかメタルギアZEKEは何に使うの? 兵器を鹵獲してる時に兵士も回収してるけど、途中でフルトンが足りなくなって・・・ アマンダの怪我がいつまでたっても治らないんだけど? モンスターハンターに出てくるモンスターと戦いたいけど、どうすればいいの? メタルギアZEKEのパーツってどうやって手に入れるの?AIってどうすれば一杯取れるの? メタルギアZEKEのオプションパーツは何処で取れるの? PWの2戦目で核打たれちゃうけどどうすればいいの? デートミッションでSが取れません EXTRA OPS 32の機密文章があと一枚見つかりません チャネラーのスキル持ちがいないんだけど。 〇〇のスキル持ちがいなくて開発できないんだけど 小島監督や声優の兵士はどこにいる? 高Rankの兵士を入手するには? EXTRA OPS 54でスネークの装備品があと1つ見つからない。 ザドルノフ見つからないんだけど ザドルノフ捜索まとめ 拷問イベントの連打が難しくてゲームオーバーになるんですが ワンショット無理 ミッションの出現条件がわからない HSして遠くから眠らせたいんだけどヘルメット被っててできない。 アサシン?イーグル?何このわらの束。 何々(装備品/武器)が手に入らない!何処で見つかる? 設計図は持っているのに開発できない マルチプレイ 味方の装備が借りられないんだけど なんか自キャラが「さすがです」って連呼してるんだけど Sランクを取ることで入手出来る設計図 購入前の質問 前作とかやっておいた方がいい? 今作は時系列上ではMGS3、MPOのあとに来るので、ストーリーを楽しみたい方は事前にプレイすることをお勧めします。 METAL GEAR SAGA http //www.konami.jp/mg/mgsaga.html タイトル 年代 主人公 METAL GEAR SOLID 3 Snake Eater 1964 ネイキッド・スネーク(ビッグボス) METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 1970 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 1974 METAL GEAR SOLID 2005 ソリッド・スネーク METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 2007-2009 ソリッド・スネーク 雷電 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2014 ソリッド・スネーク(オールド・スネーク) 特に今作はMGS3のストーリーと直結しているので、少なくとも3はプレイしてから今作をやるのがおすすめです。 (MGS3をクリアしていないとストーリーが難解すぎる点がある) 体験版はありますか? 二通りの方法で入手できます。 PSP、PS3、PCのいずれかからPlayStationStoreにアクセスし 「無料体験版・PV」へ進み「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 未完成抑止版」を選択。 公式サイト へアクセスし手順に従いダウンロード。 PSPのブラウザからのアクセスは こちら 同梱版と予約特典について教えて バージョン 特典など 通常版 なし プレミアムパッケージ版 迷彩仕様PSP(PSP-3000) 特製クリーナークロス 特製ポーチ 特製ストラップ konamistyle通常版 国境なき軍隊部隊ワッペン(先着) konamistyle限定プレミアム版 迷彩仕様PSP(PSP-3000) 特製クリーナークロス 本革製ポーチ 本革製ストラップPSPスタンド(シリアルナンバー入り) ドッグタグ(シリアルナンバー/名前入り) ブックレット 限定1974個 ローソン版 ゲーム内アイテム サウンドトラックはありますか? BGMが入ったアルバムと、主題歌とキャラソンが入ったシングルがあります。 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACK http //www.konamistyle.jp/ecitem/item63070.html HEAVENS DIVIDE / 恋の抑止力 http //www.konamistyle.jp/ecitem/item63072.html METAL GEAR SOLID PEACE WALKER サントラ&シングルセット http //www.konamistyle.jp/ecitem/item63074.html DL版はありますか? ダウンロード版はパッケージ版の発売日と同じ4月29日発売 価格は4,700円(税込) ※2011年11月10日に890円に値下げされました 購入後の質問 シングルプレイ 装甲車or戦車orヘリ強すぎる 一切見つかることなく、随伴兵全員を回収か殺害すると部隊長が現れるのでそれを倒す。 1回でも発見されると車体にある程度(20%~80%)のダメージを与えるまで部隊長は出てこない。 敵兵の数は8-36(シングルプレイの場合、諜報レベルが高いとスタートメニューから随伴兵の残数がわかる)。 敵兵の数が12-3人を超える場合はフルトンが足りなくなるので、 カール・グスタフFR、睡眠ガス地雷を入手するまでは相当困難。 クリアランクを気にしないのであれば、随伴兵を殺害しつつ大型兵器にダメージを与え、 部隊長が出てきたらロケットランチャーを直撃させるのが最も簡単。 ヘリの場合、キャノピー破壊で隊長が顔を出してくる(要・徹甲弾装備のマシンガン)ので、そこを狙い撃ちするのもアリ。 鹵獲した装甲車とか戦車とかメタルギアZEKEは何に使うの? OUTER OPSで部隊に所属させることができる 兵器を鹵獲してる時に兵士も回収してるけど、途中でフルトンが足りなくなって・・・ 諦めて他の兵士は殺すか、戦車の場合なら兵器に轢かせたりする手もある。 どうしても非殺プレイをしたいないらCO-OPをするか地雷フルトンを開発するまで待つ アマンダの怪我がいつまでたっても治らないんだけど? 4章をクリアするまでは絶対に重症度が20以下にならない。 それでも所有スキルは機能するので、本人の主張通り実戦部隊に所属させておくといい。 モンスターハンターに出てくるモンスターと戦いたいけど、どうすればいいの? 1.チコのブリーフィングを全て聞く(出てる段階で良い) 2.EXTRA OPS 029のミッションにスネークで出撃する 3.海岸に行くと(開始位置から後ろのマップ)、桟橋の近くにトレニャーが居るので近づく(他のミッションでもOKとの報告有) 4.その後EXTRA OPSにモンハン系ミッションが追加される なお、トレニャーに会うとそのミッションはクリア扱いにならないので注意 メタルギアZEKEのパーツってどうやって手に入れるの?AIってどうすれば一杯取れるの? メタルギア戦でパーツ破壊をするとそのパーツの属性のAIが取りやすくなるが、そのパーツは入手できなくなり、 パーツを壊さずにクリアするとそのパーツが入手しやすくなる。ただしAIは入手できなくなる。 メタルギアZEKEのオプションパーツは何処で取れるの? 各メタルギア戦で該当のパーツを破壊せずにクリアすると低確率で貰える。 ピューパ ジェットパック クリサリス レドーム,レールガン コクーン 追加装甲(機体のあちこちにある板きれのようなもの、Control属性) PWの2戦目で核打たれちゃうけどどうすればいいの? とにかくAIポッドや核ミサイルランチャーを狙って攻撃。 核発射シーケンスに入ってから支援補給要請しても間に合わないので、早め早めの補給を。 ちなみにチャフでは止まらない。 デートミッションでSが取れません ミッション攻略EXTRA OPS 061〜080 EXTRA OPS 32の機密文章があと一枚見つかりません 最初エリアから 1,1,3,1枚ある。 3つ目のエリアの機密情報は敵に尋問しても2個までしか分からないので要注意。 2度尋問する事で3個目も分かる。 これ系のミッションはチャネラースキルを持った兵士で出撃すると迷わないで済む。 ※ マジで分からない人のための3つ目のエリアの地図 チャネラーのスキル持ちがいないんだけど。 ヒント:拷問・捕虜 とにかく先に進めれば確定で持ってる捕虜がいるので頑張れ。 〇〇のスキル持ちがいなくて開発できないんだけど EXTA OPSを進めていくと「完全ステルス」というミッションが出る。 他の任務に比べ良い兵士が沢山いるので、これを目指してみよう。 ちなみに完全ステルスは全部で5つ。全てを出現させるには戦車やヘリも倒さないといけないので頑張れ。 【スキル持ち兵士入手法】 ExOps048:兵士/M134設計 ExOps049:捕虜/愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学技術、メタマテリアル技術、対戦車ライフル設計 ExOps060:兵士/五つ星 蘇生後フルトン回収 ExOps017・055:対戦車ライフル設計 小島監督や声優の兵士はどこにいる? 特別キャラ(大塚、杉田はスキルに声優がある) 小島監督(メタルギアシリーズのプロデューサー) 火口内基地潜入 トラックの積み荷を探すところのある63824のトラック 杉田(ミラー役) ザドルノフ捜索01 捕虜/バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 奥の倉庫 大塚(スネーク役) ザドルノフ捜索05 捕虜/最初のエリア奥トラック横 菊地(ストレンジラブ役) 採掘場偽装基地へ 捕虜/開始地点直後にある梯子を登り、エルードで行った先 小島監督の兵士(HIDEO)を除き、名前は不定で能力も微妙なので、誤って解雇しないように注意。 (解雇したところでHIDEO以外は何十人でも確保できるが。) 高Rankの兵士を入手するには? 英雄度を上げ、リクルートという手段を使うと高Rank兵士が取れる。 ソロの場合は一部のミッションの特定位置に出てくる兵士・捕虜が高Rankのため、何度も周回すれば集まる 実戦:ExOps026 Rank Aが3名ほど ExOps075 Rank Aが4名ほど ExOps047 Rank Aが1名 兵器戦難易度赤ドクロには、増援含めて何人かはいる もしフルトン地雷を持っているならば、ExOps110やExOps111でAランク兵士を簡単に捕獲可能(戦闘ヘリを鹵獲する腕は必要)。 詳細はEXTRA OPS攻略のExOps111参照。 開発:ExOps049 3人いる捕虜がRank B~Sさらに愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学、メタマテリアル技術と言ったレアスキル持ち 糧食:ExOps046 最初のエリア2人目の兵士、砦上右側の兵士 医療:ExOps026 捕虜 ExOps050 橋にいる敵兵士 MainOps 独房からの脱出 捕虜(こちらはS or A) 諜報:MainOps チコ救出 二番目のマップ フルトン銃で狙撃 or 高台に居るスナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆 MainOps バリケード破壊 高台にいるスナイパー二人 フルトン銃orスナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆 EXTRA OPS 54でスネークの装備品があと1つ見つからない。 エレベーター。 ザドルノフ見つからないんだけど ソリトンレーダー持っていくと楽。暗視ゴーグルも有効。 ザドルノフ捜索まとめ ザドルノフ捜索ミッションでは、ザドルノフが隠れている場所はミッションを開始する度に 幾つかの候補の中からランダムで決定される(リスタートの場合、再抽選はされず固定されます) ザドルノフ捜索 リオ・デル・ハーデ アマンダ達がいた小屋の2階 リオ・デル・ハーデ 南の小屋の中 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北東の小屋の中 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋 ザドルノフ捜索2 ボスケ・デル・アルバ 北西の倒れた木の近く ボスケ・デル・アルバ 中央の倒れた木の近く プエルト・デル・アルバ 東の屋敷階段登った手擦りの端 ザドルノフ捜索3 カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 中央の木 セルバ・デ・ラ・ムエルテ/崖下 中央東端の壁の裏側 リュイナス・デ・ショチケツァル 中央より少し西の壁 セルバ・ラ・ムエルテ/崖の上 ザドルノフ捜索4 アルデア・ロス・デスピェルトス:青い扉の家の中 ザドルノフ捜索5 火口内基地(最後のマップ):トラック「БЕИ」の中 ザドルノフ捜索6 ダンボールの中 ※ザドルノフ捜索6終了後のザドルノフの行方 ザドルノフ捜索6をクリア後に ・METAL GEAR ZEKEが完成(基本パーツ4種&レールガン装備) ・METAL GEAR ZEKEがOUTER OPSに出撃していない ・ミッション支援施設のRank 2以上 ※支援施設のRankは諜報班のLvをあげると上がります。 上記の条件を揃えると、ミラーからザドルノフがいなくなった旨の無線が入る(営倉にいなくなってたら既に逃げ出してます。) 無線後に「ExOps001or003」に「スネーク」で出撃し、訓練場の二階に行くとザドルノフが壁にへばりついてる ※今までのようにザドルノフ捜索7といった専用ミッションは出てきません *順調に進めてきたなら(諜報Lev30以上とのこと)ザドルノフ捜索6終了の時点で条件を満たしてる可能性アリ。一度訓練場に赴いてみましょう。(ムービーが台無しになるのでまともな格好で行きましょう。) 拷問イベントの連打が難しくてゲームオーバーになるんですが 指ではなく腕の力で押す要領。 駄目なら以下を試してみる。 PSPをテーブルなどに置いて連打 硬貨などをボタンに添えて素早くこする これでも駄目ならCO-OPSして、コントロールルームから電圧を下げてもらおう。 少ない連打で済むようになり、拷問中であった場合中断される。 ついでに牢屋の扉も開けておくと、閉じ込められている側がこじ開ける手間が省ける。 ワンショット無理 開始後12秒ほどで左に来るキッドナッパーを方向転換4回目に撃つ。 2機のキッドナッパーが同時にドラム缶の間に来た時に、真ん中のドラム缶[B]を撃つとよい。 [A] (キ) [B] (キ) [C] ミッションの出現条件がわからない ALL OPSは特殊な条件(モンハンなど)のものを除いて出現順に並んでいる 目的のミッションから上に遡ってクリアしていけばいずれは出る。 HSして遠くから眠らせたいんだけどヘルメット被っててできない。 尻の*を撃てば一撃で沈む。アッー! 気持ち下目に撃つのがコツ。金的ではないので前面からは不可。 実弾を撃つと一撃で瀕死状態になる。 なお麻酔は1回でも当てればそのうち効くので、*を狙いにくければ胴体を撃って放置するのも手である。 アサシン?イーグル?何このわらの束。 「アサシンストローボックス」、カテゴリーとしては段ボールにあたる。 MGS4に続き、ユービーアイソフトとのコラボレーションで実現したアイテム。 「アサシンクリードⅡ」で可能なわら山を使ったアクションのいくつかがMGS風にアレンジを加えて再現されている。 高所から飛び込むことで落下ダメージを0にする「イーグルダイブ」や わら山に隠れて敵の目を避ける、わら山に隠れたまま敵を引きこんで暗殺、わら山に死体を隠す等。 MGSPWでは隠れたまま敵を無力化(殺さない)する事の可能なアイテムとなっている。 詳細は装備品一覧へ。 何々(装備品/武器)が手に入らない!何処で見つかる? コメントで質問するより前に設計図で確かめましょう。 コメント欄で質問されても、他の人の邪魔になります。 設計図は持っているのに開発できない 開発に必要な技術開発班やその他の班のレベルが足りていないか、まずチェック。 この場合だと、フローチャートには表示されるが、そもそも表示されていないなら開発したい武器の下位にあたる 武器を開発していない可能性が高い。確認は武器開発で。 マルチプレイ 味方の装備が借りられないんだけど 味方の装備を使うにはコープイン状態で装備画面を開き、縦に動かして選べばOK。 スネークインでは無いので注意しましょう。 なんか自キャラが「さすがです」って連呼してるんだけど 兵士がスキル"腰巾着"を持っていませんか? このスキルは味方が相手を無力化した際に自動で言霊を発動するスキルです。 当然、Sランクの妨げになるので注意しましょう。 Sランクを取ることで入手出来る設計図 C96(RANK3) EXTRA OPS 020 ターゲット爆破Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出Sランククリア M16A1(スモークG+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃Sランククリア SUG EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリア G11 EXTRA OPS 048 完全ステルス Sランククリア MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリア WA2000 EXTRA OPS:065 プーヤン・ミッションSランククリア PTRS1941 EXTRA OPS 049 完全ステルスSランククリア 『レールガン。』 EXTRA OPS 115 対クリサリス改戦Sランククリア M134 EXTRA OPS 075 対装甲車戦 LAV-typeC CustomSランククリア 『電磁波照射ガン。』 EXTRA OPS 079 対戦車戦 T-72A CustomSランククリア M202A1(RANK3) EXTRA OPS 062 亡者の遺産Sランククリア M202A1(RANK4) EXTRA OPS 107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D CustomSランククリア M47 EXTRA OPS 111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider CustomSランククリア 『電磁ネット。』 EXTRA OPS 083 対戦車戦 MBTk-70 Custom Sランククリア 睡眠ガスグレネード EXTRA OPS 027 敵兵殲滅Sランククリア ステルス迷彩 EXTRA OPS 050 完全ステルスSランククリア 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦Sランククリア
https://w.atwiki.jp/infamous/pages/26.html
登場人物一覧 どなたか、画像撮れる方は「編集」-「このページにファイルをアップロード」で各人物の画像jpg上げてください。画像貼りはこちらでやります。各画像サイズ調整等も適当で構いません。こちらで編集します。 コール・マグラス(Cole McGrath) ジーク(Zeke Dunbar) トリッシュ(Trish Dailey) モイヤ(Moya Jones) ジョン(John White) The Voice of Survival(電波ジャッカー) サーシャ(Saasha) オールデン・テイト(Alden Tate) ケスラー(Kessler) コール・マグラス(Cole McGrath) 主人公。バイクメッセンジャー。配達物の爆発で被爆しビリビリ能力を得る。 ジーク(Zeke Dunbar) コールの同僚。メッセンジャー仲間。特殊能力を得たコールに嫉妬心を持つ。 トリッシュ(Trish Dailey) 医者の卵。 コールのガールフレンドだが妹の死はコールに責任があるとし、彼を拒絶。 ミッションの進め方によっては彼女と和解することが可能。 モイヤ(Moya Jones) FBI(Female Body Inspector)エージェント。 同僚であり夫であるジョンが秘密結社メンタリスト(The First Sons)に潜入中だったが、テロ後のエンパイアシティー隔離政策も手伝い連絡が途絶えてしまい、街から脱出させることを報酬に、ジョンの捜索とレイ・スフィアの入手をコールに依頼してくる。 ジョン(John White) FBIエージェント。 モイヤの夫。モイヤから彼の捜索を依頼される。パラボラアンテナを用いて上官と連絡を取っていた。 The Voice of Survival(電波ジャッカー) 時折電波ジャックを行い街の現状を伝える兄ちゃん。 爆心地にコール有りと広めたのがこいつでここからコールの苦悩が始まる。 サーシャ(Saasha) タール状の物質により人の心を操る能力を持つエンパイアシティー・1の美女 この能力を使いリーパーを率いネオン街を統率 コールとケスラーに一途なそして偏執な愛を寄せる オールデン・テイト(Alden Tate) コールと同様、特殊能力をもつ禿オヤジ。 強力なサイコキネシスを使い、メンタリストを率いていたがケスラーにその座を奪われる。 ダストマンを率いスラム街を統率。 ケスラー(Kessler) コールと同様の特殊能力を持つ謎の人物。 ある目的のためメンタリストを率いコールとレイ・スフィアの行方を追う。 その正体は…
https://w.atwiki.jp/yami2/pages/91.html
未識別のそざい有り -- (dash) 2011-12-10 21 27 11 銀塊有り。ボスがシルバーオーブをドロップ。 -- (1998) 2012-01-10 02 56 46 落ちているアイテムでスライムハンマーを確認。 -- (NEO) 2012-07-21 16 55 52 クリアしたら炎の剣が手に入った -- (ZEKE) 2012-11-20 16 52 06 眠りの特技を持つ魔術師が沈黙の杖を落としました。 -- (多分) 2014-03-16 09 50 13
https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/19.html
ボス攻略 ボス攻略第1章対装甲車戦:LAV-typeG攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対戦車戦:T-72U攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピューパ戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第2章対戦闘ヘリ戦:Mi-24A攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対クリサリス戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第3章対コクーン戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピースウォーカー戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第4章対ピースウォーカー戦・2攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピースウォーカー戦・3攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第5章対メタルギアZEKE戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第1章 対装甲車戦:LAV-typeG 攻撃パターン 25mm機関砲車体上部に搭載された機関砲で攻撃してくる。命中精度はさして高くないが、連続して食らうと危険。遮蔽物に隠れるか、移動しながら攻撃しよう。 破壊可能部位 後部側面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 対策 車両自体の戦闘力は低めだが、随伴兵との連携が危険。まずは周りの兵士を片付けてから車両を攻撃しよう。 対戦車戦:T-72U 攻撃パターン 120mm滑空砲戦車主砲。命中精度は低いが、直撃すればライフ半分は持っていかれるほどの威力。だが、発射前には「装填完了!」など大音量で知らせてくれるので、走って逃げるだけでも回避は容易い。 62mm機関砲T-72Uの主兵装である。命中精度が高く走り回っても全弾回避は困難。素直に遮蔽物に隠れるべきだろう。 列車武装ではないが、やっかいな攻撃。列車車両に主砲が直撃した場合、列車が吹っ飛ばされる。意外とダメージが大きいので吹っ飛んでいない列車に隠れるのは危険。 吹っ飛んだ列車はそれ以上移動しないため遮蔽物に利用できる。 破壊可能部位 背面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 対策 通常兵器戦の鉄則だが、まずは随伴兵の排除を。機関砲が最も危険なので、機関砲がきたら隠れ、主砲を撃ち終えた隙を攻撃しよう。 対ピューパ戦 第1のAI兵器 攻撃パターン 突進側面ブースターに点火して、高速で突進してくる。真下はホバーで浮いてるため、ホフクで回避が可能。少し離れて横に移動し続けるだけでも回避できるが。 ブースターを破壊すると使用不能になる。 機銃機体のあちこちに設置されている機銃で攻撃してくる。命中精度は低いため、左右に移動すれば避けられる。 壁走り機銃掃射ステージの壁を走りながら機銃を掃射する。相変わらず命中精度は低い。2回連続で行うこともある。 電撃頭部下面に設置されたパーツから電撃を放つ。命中するとちょっと痺れる。走れば回避できる。 電撃(高出力)速度の速い電撃を発射する。命中しても痺れないが、威力は高い。回避が難しい。 電撃(全体攻撃)ステージ中に避雷針を撒いて、避雷針の範囲内に電撃を放つ。避雷針を破壊することで範囲を狭めることができる。 破壊可能部位 各部機銃 側面ブースター×2ブースターを破壊すれば突進してこなくなり一定時間行動停止するが、メタルギアZEKEの追加パーツのブースターが入手できなくなる。 電撃発射パーツ?破壊すれば電撃を使ってこなくなる。 対策 ステージ内のトンネルにいればほとんど攻撃を食らわなくて済む。あとはAIポッドでも攻撃してればいい。 突進はトンネルの真横につけるかホフクで回避。機銃と通常電撃は構え横移動でも回避できる。全体攻撃はトンネル内の避雷針を壊すだけでいい。高出力電撃は・・・ガンバレ。 第2章 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対クリサリス戦 第2のAI兵器 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 チャフ:小型兵器・クイックブースト・ミサイル対策にどうぞ 第3章 対コクーン戦 第3のAI兵器 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 スタート地点から左後にあるはしごをのぼると、攻撃をいっさい受けない安全な位置(http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/?cmd=upload act=open page=%E3%83%9C%E3%82%B9%E6%94%BB%E7%95%A5 file=PW.JPG)がある。ロケットランチャーもその高台の範囲内で、余裕をもってかわすことができる。 コクーンの体力ゲージが1になるまでここでAIポッドを狙うといいだろう。 対ピースウォーカー戦 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第4章 対ピースウォーカー戦・2 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピースウォーカー戦・3 攻撃はしてこない 攻撃パターン なし 破壊可能部位 なし 対策 なし 第5章 対メタルギアZEKE戦 攻撃パターン レールガン・ヴァーティカルミサイル・バルカン・突進 破壊可能部位 対策 プライドを捨ててよいのならばマザーベースであらかじめブースター・追加装甲・レドームをはずしておけば大幅に弱体化する。 なおこの効果はMAIN・EXTRA両ミッションにおいて適用される。 また、EXTRA MISSIONの模擬戦の場合はAIが充実しているほど手強くなっていくもよう。 誰かこの部分適当に清書よろしく。 名前